中午就打了三把排位(睡过头了,闹钟响过了,被我按掉继续睡了,闹钟真的有努力过,只是大脑未回应罢了,手已经先行一步按掉了……)
输一把,赢一把,平一把,中规中矩,掉的只有胜率,只有胜率受伤的日子达成了好吧。
地图:月亮河公园
选点:
鬼屋:双弹大心脏心理学家(路人)
中场:搏命大心脏佣兵
起点:双弹大心脏律师(心理学家玩多了,直接选点开始博弈好吧,直接选起点吓死监管者)
终点:双弹大心脏杂技演员
活木马:监管者
开局红夫人首追站台杂技演员,站台是一个高低差不是很明显,但是也有高低差的位置。
第一刀吃的速度很快,据杂技演员本人讲述:“我*,她镜子好准!”
还好杂技演员脚程很快,从终点站台飞奔到双墙,死在了佣兵遗产旁边啊,差点就被卖了。(不知道跟谁学的死遗产啊)
在红夫人的逼救下,佣兵强行去救人了,卡半救(佣兵有实力,卡了很久,让机子修了好一会)
救下杂技演员,心理学家的鬼板机子开启,律师的终点也开了,此时可以差三台,佣兵有一台遗产,可惜红夫人想追双倒,直接闪现杀佣兵,佣兵护腕弹的不及时,导致吃刀。
再次回头抬镜子赶路去追杂技演员,佣兵找了一个舒适的地板倒头就睡。
杂技演员有搏命带走遗产,律师修二站楼下的电机,心理学家在修活木马,二救交给心理学家,佣兵交自起修人皇桥不救人了。
律师偷感很重的去修机,红夫人甚至看到律师,想投镜子打暗杀,但是没有什么鸟用,镜子歪了,转镜发现心理学家把人偷下来了,这下偷鸡不成蚀把米了。
杂技演员下椅两次才60秒,续出了第二颗红球,也是非常的白给,跳球吃刀,也不会用去打断镜子啥的。
挂飞杂技演员,场面上上只差一台电机了,此时电机布局是:狮子笼一台新机子,马戏团一台新机子,活木马一台新机子。
红夫人选择追击在狮子笼修机的心理学家,在拿了一刀后,发现机子能在心理学家倒地前压好,一个镜子贴律师脸上,管机子。
律师:来补密码机。
活木马机子进度已经80了,律师把红夫人往鬼屋拉,给半血佣兵和半血心理学家修机的时间。
吃一刀去终点,红夫人应该是觉得开门战能速溶律师,所以一直追着律师不放。(闪现切传)
在站台上吃第一刀。(杂技演员:你这吃刀位置跟我开局吃刀的位置一模一样,莫非你就是我?帮我回顾我怎么吃刀吗?)
那不好意思咯,这把三人开门战是必然的,而且我们是热血沸腾的三排啊!
杂技演员排了地窖之后,开心刷抖音,在精神上支持我们。
佣兵卡中场,等着夫人传送后掏下律师。
正常来说都是传送管门然后再走回来吧,红夫人是走过去,然后传送回来守椅子,眼神带着一种势必要让律师起飞的自信和坚决。
最后佣兵吃一刀冲门保平咯。
虽然平了,但是作为杂技演员的朋友,还是得骂他两句,问就是溜鬼能力就是*。
同样是站台,律师一溜红夫人110秒。
杂技演员两次下椅60秒,懂得都懂吧。
地图:湖景村
选点:
大船:双弹大心脏律师
中场:搏命大心脏佣兵
小木屋:双弹大心脏杂技演员
不为人知的角落:飞轮大心脏舞女
小船:监管者
(当时挺不理解为什么要空出小船的,但是想着舞女有自己的玩法,主打一个信任,而且也阻止不了她去选那个位置。)
开局首追舞女,监管者是使徒,开局第一刀给的很快,看回放是放盒子被偷袭了,双十一这个位置,使徒放猫还是很方便的,有滑步支持,在小船蹭落地加速,支撑她跑到小木屋去世。(脚程挺快,吃第一刀的时候很快,还以为要秒倒了,结果居然还能跑到小木屋,甚至吃闪现倒地。)
可是小木屋是杂技演员的遗产啊,杂技演员头如铁,看到使徒丝毫不慌,抢机子,舞女上挂,机子正好打开。
为了防止杂技演员直接速溶,佣兵直接贴过去救人,成功给杂技演员溜走去修机的时间了,毕竟杂技演员才是我们的修机位。
佣兵卡半抗刀救人,舞女冲海边,佣兵回去补中场遗产。
舞女只剩一个盒子开始二溜,看着机子打开,使徒应该也心急了,导致控住了舞女却致命空刀,这让舞女来到大船起死回生,恰巧大船机子也正好被律师补开。
想把舞女挂进地下室来找一波节奏,但是很可惜,为了保证这波人能救下来,这一波律师和佣兵一起来救人了。
佣兵吃一刀落地刀,受击加速救下舞女,律师帮忙抗刀,抗到了就直接开。
四人开门战,三人冲出地下室,使徒还是不想放弃空道具上挂飞舞女,可是在大船这种高低差优势地形,使徒无能为力。
在闪现切换移形管大门的时候发现,律师已经拉远,佣兵一个护腕跑路,空空的大门,cd中的技能,点小门的杂技,冲小门的舞女。
想不开的使徒居然又回大船追佣兵。