任务日志 – 太阳日392
全新的供气系统已经上线,在洞穴运行起来了——时间将将够用。
约翰森所说的小程序并不是什么软件补丁。她编写的是一个大多数时间都在后台运行的一个完全独立的控制程序。这个程序里甚至还带了自检流程,因为贝丝·约翰森可不是一般的书呆子,而是明白尤其是在太空中,无论是什么东西都需要反复检查的超级书呆子。
我们搭好了所有连接,系统运转效果很好。燃料发生器释放出二氧化碳,防止洞穴内的空气逆流从燃料发生器逃逸回到外界的压力阀稍稍打开,刚好能让二氧化碳流入。在电脑发出了停止指令之后,燃料发生器也准时关闭了。
为了再三检查,我又拿了个小氧气瓶直接朝着大气分析仪开喷。然后电脑(是在七分钟之后——一直开着分析仪很快就会过载)察觉到二氧化碳浓度不足,发出了相应指令,燃料发生器便应声释放出更多二氧化碳。我再关上氧气瓶,十分钟之后,电脑读取到的数据反映二氧化碳浓度已经达到合适的水平,于是又关掉了燃料发生器。
也就是说,这个几乎是纯机械式的解决方案运行起来完全找不出毛病。为了保证有足够支持这套装置运转的充足电力,我们接下来还需要把居住区的另一组氢燃料电池以及所剩无几的几块未被征用的太阳能电池板搬运过来,不过除此之外这套装置已经没有问题了。本轮地球得一分!
刚才我也说了,时间勉强够用。明天就是最后一次土豆收获。挖出的块茎我们只会保留其中一小部分,大多数都会被重新种下去。
没错,我说的是重新种植。除此之外,我们还要逐步把居住舱内的土豆植株以及所有土壤(本来土壤肥力也快消耗完了)迁移到洞穴内。这又为的是什么?因为,至少在理论上,生命体越多,魔力也会越多。那些被星光忽悠过来,替我们驱动循环供水的彩虹水晶会需要我们能提供的一切魔能。而且,如果在加热水源关闭之后阳光晶体无法产生足够热量的话,我们还需要再制作一些带有加热附魔的彩虹晶体来弥补热量的损失。这样一来魔能的消耗还会进一步增加。
当然了,这么做的代价是居住舱内的魔能会减少,也就意味着我们存放在那里的所有电池充能的速率都会下降到原来的一半左右。可是我们又没法把植物一起带到斯基亚帕雷利。必要物资之外增加的每一千克都意味着车轮电机会消耗更多电能,就会导致我们每天的行驶时间缩短。植物,以及它们生长所需的土壤,实在是我们享受不起的奢侈品。那么如果我们不得不放弃它们的话,还不如把它们安排到它们产生的长期效益最多的地方去。
有鉴于此,我们明天到洞穴挖土豆时同时也会挖出以前埋设的那些水管重新排布一下。星光已经在和他们那边做协调工作了,要尽我们可能给洞穴最后面加满水。我们会重新连接管线一路延伸穿过几乎整个纠结走廊,然后用废金属制成的水渠把水流引到可能最远达到宝球的洞穴最后方。流水会渗入未开垦过的土层,沉入洞穴密封腔室的底部。其中一部分会成为永久冻土,但大多数都不会冻结,这样植物根系与泵水的附魔晶体就可以从土壤深处把水循环上来。马星那头会监控流量,我们可以开了水龙头直接走人,水加到够多的时候他们那头会及时关掉阀门,防止往体系内加了太多水又搞出上次黑色污泥那种烂摊子。
这显然不是个完美无缺的办法。人类从来没有成功制造出一个完美密封、自给自足且能自我维持的真正意义上的生态环境,最多只是个小小的瓶景。更不用说绝对没有用苜蓿和\/或土豆和\/或随便什么类型的树做过这种类型的实验。建立一个平衡的复杂生态系统的困难性会随着体系大小指数级增长。可是为了建立起这么一个在无人维护的情况下有一丝希望存活六年一直撑到下一次Ares任务发射窗口开放的系统,我们已经尽了全力。只希望我们的努力足够得到回报。
任务日志 – 太阳日394
我们移植居住舱内植物以及土壤的工作差不多已经进行到一半了。成熟的块茎被切割下来,重新种植在原先洞穴农场的周边,而其他植物(以及一些苜蓿插条)则是在自助餐厅区域种下。