忙忙碌碌七日后,又到了燕藏讲道的日子。
姜无咎等人带着研究出的两种阵盘请燕藏点评,燕藏分别查看了两种阵盘的设计思路后,点点头,“这两块阵盘,一块以灵材通用为核心,一块以阵纹通用为核心。都有可取之处。”
虽然得到了燕藏的认可,但姜无咎几人面上并没有多少喜色,因为这两块阵盘都还算是失败品,并不能达到预期的多阵法阵盘效果。
果然夸赞之后,燕藏话锋一转,“但两块阵盘的局限性都很大,先说这块阵盘吧。”
他指着苏彤鱼、姜无卿炼制的阵盘,“优点是可以刻录两种差异很大的阵法,缺点也很明显,阵纹太繁复了,这么小块阵盘,最多只能容纳两套阵纹,而且对阵法师的要求也高。”
“而另一块,虽然阵纹简单了,也能发挥五系阵法,但这五种阵法总得来说就是一种阵法,与一体的五行攻击阵法差别不大,就新意来讲乏善可陈。”
燕藏的评价可谓是一针见血。
短短七日的时间,他们能拿出两套方案来,燕藏也是颇为满意了,他也提点了一下,“你们有未想过将阵盘与阵法都通用化?”
都通用?一个想法在姜无咎脑海中慢慢成型,不知为何他脑海中突然冒出一些奇怪的场景与想法,于是脱口而出道:“若阵盘阵纹可以拆卸,再按照不同的方式组合在一起,构成新的阵法纹路,不就可以得到多阵法阵盘?”
“我们需要研究的是如何将阵法的阵纹拆分成几块通用阵纹,并研究出以通用阵纹为基础的各种阵法纹路。”
姜无咎的话打开了众人的思路,燕藏也是颇为惊讶。
他原本的想法是以主阵盘为核心,搭配不同的辅助阵盘,组合在一起形成新的阵法。
但姜无咎的想法则是彻底将阵盘拆分成一个个部件,在随意组合,这其中对阵纹的提炼难度要高上很多个台阶。
若要做成一个个的部件,那通用阵纹一定要足够的简洁和有代表性。但越是高阶的阵法,所需要用到的阵纹就会越复杂,拆分提炼出通用阵纹的难度就越高。
不过他们也没想一口吃成个胖子,还是从一阶阵法开始。
为了验证想法的可行性,最开始拆分的一阶阵法为水剑阵、水箭阵、水枪阵、水刀阵等水系攻击阵法。
经过对这些法阵阵纹的研究,总体拆分成了水系道则部分阵纹、攻击部分阵纹、动力部分阵纹,在细分下去,删减掉一些多余的阵纹,最后他们得出了二十四道通用阵纹。
根据这些通用阵纹,他们全新设计出十二种水系攻击阵法。
炼制阵盘的灵材也以水系灵材为主。
待这些阵盘部件全都炼成后,姜无咎迫不及待的将阵盘部件按照水剑阵阵纹拼好,随即激发了阵盘,果然出现一道一阶水剑阵法。
他又拆掉阵盘,构建出其他几种水系攻击阵法,全都成功激发。
众人看着新的阵盘成功也是面上难掩喜色,但苏彤鱼出声道:“这阵纹激活后,还是有不少滞涩之感,依我所见,还需要添加一些辅助阵纹,使整个阵法的阵纹更加圆融,贴合自然。”
燕藏也点点头,同意了苏彤鱼的说法。