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让噩梦终结(1/2)

#大哥!终于醒了!!

#为什么你们也开始叫大哥了。

#主要还是这个人太靠谱了。之前的战斗明明挺严峻的,一看他出现就觉得有支援了。

#而且正如炭治郎所说,无论是对现状的把握和判断,还是接下来布置任务,又或者武力的支撑,各方面都特别优秀。

#这个人的靠谱是那种很全面的靠谱。有些人是力量很强,有些人是心思缜密。炼狱杏寿郎就是智勇双全的那一类了……我觉得这样的人无论哪个世界,数量都不会很多。

#是啊,靠谱过头了。明明伊之助醒的时候就没这个感觉……啊,善逸你还是接着睡吧。

#哈哈哈哈话说这场战斗是不是给善逸量身定做的啊!其他人睡着了都没有战斗力了,善逸睡着了反而是最强的状态!

#下一搬起石头砸自己的脚了吧。

#不过没想到,伊之助居然猜对了啊。

#嗯?啊,对哦,伊之助最开始就说无限列车是山大王,是敌人什么的……本来还以为是乡下孩子没见过世面呢!

#没想到他猜的居然是事实。

#就是我突然想到一个事儿,下一这样把自己和列车融合的状态,等白天了要怎么办?难道不会直接晒太阳吗?

#白天肯定就解除融合了呀。刚才他让人类去动手,说白了不就是因为他在融合列车,空不出手嘛。当然为了减少对剑士的影响,不让他们提前醒来也是理由之一。

#说起来伊之助是怎么确定上一的“脖子”在哪的啊,我总觉得他好像是没犹豫多久就认定了。

#在气味上,炭治郎确认不了,但从感觉上,伊之助能确认吧?我也有点难以理解,但可以看做是在大山里成长的孩子特有的第六感?

#野兽往往能提前感觉到人类感觉不到的灾难,应该是同样的原理吧。

#该说不说,伊之助这个“咕噜咕噜大眼仔”的说法好可爱啊……

#大眼珠子……大,大炎柱子?

【即使找到了要害,战斗也不能说“很简单”。

无数写着下壹的眼睛,在鬼的血肉之柱上睁开。稍一对视就要被拽进梦境,想要离开又唯有自尽一途。反复数次之后,就连现实和梦境都要分不清楚——

直到伊之助扑过来,一把按住炭治郎的手。】

#果然,会有这种手段。通过调整梦境的内容,混淆梦境和现实的界限,从而让敌人在现实里自尽……

#不过这只有现在这样的快节奏攻防,才能完全实现这一点。如果是之前那样战斗之前互放狠话的环节,想要做到这一点好像还是挺困难的。

#因为梦魇制造的梦境是需要他去“制造”的,而梦魇这个鬼,和一般人的想法有差距。虽然这让他在鬼舞辻无惨那里活下来,但也让他制造的梦境不太,怎么形容才好呢,贴人设。破绽比较大。

#嗯。所以要缩短敌人的思考时间,让对方来不及思考梦境的破绽。

#只能说这一次的战斗,敌人虽然很强,但炭治郎他们也不是全无优势。

#无论是睡着了才有战斗力的善逸,还是戴着野猪头套,让鬼无法“对视”、无法满足发动血鬼术条件的伊之助,都算是有优势。

#属实是没想到,这种头套居然也能成为优势……

#啊,果然那个列车的工作人员,是鬼那边的伥鬼。

#能在这么重要的地方“工作”,肯定是鬼那边的啦。

#炭治郎他们还是没有经验。这可是鬼的“脖子”的位置啊,能在这么要害的位置出现的人,对方一定是确认过没问题的。换句话说不就是敌人嘛。

#就是属实没想到,背刺的人他也救啊。

#也差不多该习惯了。炭治郎本人就是这样的性格嘛。

【那个列车的工作人员使用的武器,是某种锥子。

虽然刺的很深,鲜血汩汩地渗出来,但伤口并没有特别大。通过呼吸绷紧肌肉,大致能控制血液的流动、缩紧伤口,避免恶化。

灶门炭治郎轻轻碰了碰队服。

伤口的位置上,血液浸透的地方正逐渐扩张。不过,因为伤口很小,不是那么影响行动。

但也要加速了。

伊之助用自己的身体挡住了鬼的眼瞳看向炭治郎的视线。炭治郎不再关注环境和敌人的动向,全身心的直直地盯着伊之助的身影。

不再和鬼对视,就不会再中招。在伊之助的攻击之后,炭治郎变化了呼吸法。

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