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第8章 「原山猫盗贼团藏身处预定地」(1/2)

第8话「原山猫盗贼团藏身处预定地」

雷亚的情绪达到了高潮。

可以断言。目前,获得使役”的玩家只有我一个。

到这里为止所需的经验值实际上是390点。接近玩家初始持有点的4倍。没有其他玩家会将这么多经验值投入到实用性较低的召唤”或调教”中。

现在才知道,蕾雅所获得的技能组合是最高效率的。

『使役』的取得条件是『调教』『契约』。

『契约』的取得条件是『召唤』『魂缚』。

『魂缚』的取得条件是『死灵』『支配』。

「调教」、「召唤」、「死灵」才是之前取得的,但「精神魔法」之后确实是突飞猛进的。不,相反,正是因为之前取得了那些,所以才发现了「支配」的取得可以解锁新的技能这一事实。

运气真好。感觉就像用完了一生的运气一样。

不,这不仅仅是运气。我已经充分考虑过了。这也是我自己才智的恩赐。

雷亚的冒险才刚刚开始——

确实如此,还没有获得使役”。首先必须做应该做的事情。

取得的使役”效果如下。

「驯服对象,使其成为自己的眷属。对象抵抗判定成功时,『使役』失败。通过『召唤:契约』束缚灵魂的契约者不抵抗『使役』。通过『死灵:魂缚』夺取灵魂的亡灵不抵抗『使役』。自身施加的『精神魔法:支配』影响下的对象抵抗『使役』时判定为负修正。自己与所有眷属共享经验值。『召唤』发动时,可以选择眷属作为召唤对象。眷属死亡时,游戏内时间1小时内不能召唤眷属。」

这正是迄今为止构建的巅峰之作。

然后在确认技能细节的时机,听到了系统消息。

悬而未决的任务可以解决。可以驯服【凯利】

看起来,刚才凯利的申请被搁置了。

如果必要的技能和条件不充分,无法解决处理问题,似乎会被视为搁置。虽然不能一直搁置,虽然有时间限制也不奇怪,但似乎会在准备饭菜和收拾饭菜之间等待。

利亚执行了凯利的驯服。

因为没有技能的发动,所以希望被对方驯服的情况下,即使不发动『使役』,只要持有就可以成功驯服。

在成功驯服的那一刻,凯利抬起头来,看着这边。

对不起,让你久等了。我想我明白了,但现在凯利已经成为了我的亲人。现在我是名副其实的你的老板了。”

是的,老板!谢谢!

确认后,凯利的能力值和技能构成也可以与自己的相同看到。经验值项目为零,但这可能是因为它与稀有物品共享。

瑞亚拥有的经验值增加,要么是因为凯利的驯服成功获得了经验值,要么是因为凯利拥有的未使用经验值被整合了。

凯利的技能是专门针对近战的构建,不仅在技能上,在能力值上也有相当大的经验值。或者说,比现在雷亚的总经验值要多得多。如果正常战斗,刚创造角色的玩家可能无法获胜。

啊……这是前所未有的奇妙感觉……感觉到了老板……安心了……”

就像闻到了马塔塔比的猫一样。嗯,只能想着迟早会习惯的。

其他三个人也羡慕地看着他,催促他宣布从属于自己,并成功地驯服了所有人。就在那之后。

成功讨伐了名为敌人的山猫盗贼团

个人区域【山猫盗贼团的藏身处】将被解锁

将【山猫盗贼团的藏身处】设置为自己的家吗?

——外壳系统!还有这种东西吗!

然而,现在应该关心的并不是那里。

凯利他们四个人似乎是一个独特的老板。

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