这场由郁野与利达尔进行的战争,并没有摩擦出剧烈的火花,双方似乎都察觉到了对方并不好惹,不约而同地采取了稳健的战术。
利达尔本身的目的只是受克拉肯大人的命令,前来调查接连有[母巢]损耗的原因。
而这一点,在利达尔摸清了郁野用一种奇丑的建筑可以确定[母巢]攫取生命物质的波动后,便已经达到了。
之后,利达尔也就没有多少的战斗欲望了。
毕竟在[自然信号塔]这种超凡建筑的钳制下,虫族想要进行快速爆兵,必然会暴露出自己的[母巢]位置,而如果打拉锯战慢慢发育,那还不知道得打到什么时候去。
如果这是第二轮抵御的第一天,或许利达尔还有兴趣来和郁野玩儿玩儿,但现在都已经第二轮抵御的第三天,已经将近尾声了,利达尔现在才降临,再加上[自然型号塔]抑制虫族“正大光明地”攫取生命能量
利达尔想要等到第14号[母巢]形成强大的战斗力进行反攻,已经基本上不可能了。
因此,利达尔就开始了摆烂战术,除了将郁野派出来搜寻的鱼人进行误导、设伏时费了点心力,让郁野知难而退,其余的便随缘了。
利达尔这边如此地轻描淡写,郁野那边却是感到了一股莫名的压力。
他能够感受得到,敌方指挥者无论是战术素养还是大局观都要远超自己。
在一开始的时候,他还派鱼人进森林搜索想要找到[母巢]的位置,却屡屡吃亏踩到敌人设计好的陷阱中,不仅虫子没找到,几次被埋伏下来,还损失了上千的鱼人宝宝。
这种损失,甚至超过了抵御前十三座[母巢]的总和!
这让郁野大感心痛的同时,也再不敢随意进林子了。
看着时间一分一秒的过去,距离第二轮抵御结束的时间越来越近,郁野最后看了一眼枝繁叶茂的森林,长叹一口气,下令撤兵。
他心里知道,想要在第二轮抵御结束前将第14号[母巢]攻下已经是不可能了。
这次的惨痛教训,也让郁野这几日略微有些自满的心境,顿时给打没了。
他不敢想象如果第一天降临的便是这个第14号[母巢],当日的战局是否还能这么顺利?
战争可不是简单的塔防,只要守住领地就可以了,这里面蕴含的知识,也不是郁野这么一个战争萌新能够一下子就全权掌握的。
他其实并不懂该如何打仗,也不觉得自己能够学得会。
但是郁野相信一个道理,那就是在绝对的实力面前,所有的阴谋诡计都是徒劳无功。
郁野只要想办法让自己的领地更强大,超凡兵种更强大,超凡建筑功能更完善,那么再强的战术也抵挡不了这种硬实力的碾压!
这也让郁野想要将完整的“超生德”构建出来的念头愈加强烈了。
就像是拼凑一整块拼图,目前这个名为“超生德”的拼图上,已经有两块重要的拼图了。
其一,核心建筑[妖精诞生石]。
这是德鲁伊孕育超凡兵种——妖精的建筑,郁野还没有通过曙光系统对其进行评级,不知道其潜力可以被评为什么样的品质,但郁野料想不会太低。
相比于其他能够频繁爆兵的兵种,妖精实在是太少见了。
如果不是郁野麾下有这么多具备战斗力的灵植,他也不会想到拿妖精作为超凡兵种,用来统领一众灵植作战。
其二,核心建筑[自然信号塔](未优化)
该建筑的功能可以从正反两个角度看,既可以帮忙搜寻附近数万单位范围内自然气息最浓厚的地点,供德鲁伊领主们修行或是安置[妖精诞生石]等。
也可以通过监控[自然气息分布图]的变化,提早察觉到自然灾害的降临或是某些敌军(例如虫族)的动作。
光想要用这两个建筑,支撑起一个流派,还是太单薄了一些。
如果想要继续完善这个拼图,或许郁野就得从还欠缺的一些板块去补足。
例如生产类建筑、攻击类建筑、防御类建筑、辅助增益类建筑等等,以这些建筑的角度去进行设计与创新。