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第327章 初版头号玩家,合格的老板(1/2)

电话里听到刘剑的话,曹安没有着急回答。

而是说道:“老刘啊,既然做完了,就来蓉城玩玩,正好最近水上乐园是内部游玩。”

“啊,这不好吧。”

“大老爷们儿还别扭,快点定飞机,就今明两天,错过了自已去抢票。”

曹安不是很着急《头号玩家》的制作,毕竟绿洲还没做好呢。

绿洲现在无论是硬件还是软件都在不停的迭代升级。

有时候一个星期不见,就能发现很多新东西。

《时空恋旅人》杀青回到帝都繁星后,曹安就去繁星游戏去体验过新版本。

现在操作性已经很强了,卡顿和延迟都得到了有效的解决。

就是现在的绿洲游玩装置太复杂了,光各种设备都要穿戴好几分钟。

不熟练的十多二十分钟都不一定能穿戴好。

这方面还需要优化。

在绿洲游戏方面,员工们已经开始填充内容了。

速度还特别的快。

游戏里的内容绝大多数都是从繁星内部IP里搬运。

素材什么的都是现成的,只要适配做好,框框增加内容。

就是各个IP之间的数值要做好。

现在繁星游戏里有好几个数学专家,专门在研究如何平衡各个IP里的各种数值。

刘剑挂了给曹安打的电话,愣了一会儿。

觉得去一趟蓉城给曹安汇报工作也行。

于是点开手机订机票。

当天傍晚就拿着《头号玩家》的内容坐着飞机来到了蓉城,入住蓉城繁星酒店。

晚上,曹安就和他一起看了一遍初版《头号玩家》。

不愧是和曹安合作了这么多年的老伙计。

刘剑对于曹安想要表达什么,想要什么样的内容很清楚。

这一版的情况曹安比较满意。

但还是有一点让曹安觉得有些别扭。

“老刘啊,我觉得这模型太精致了,应该再粗糙一点,特别是人物的建模面数起码得降低个三分之一。”

刘剑:“(⊙o⊙)嗯?”

他直接整个人愣住,感情自已做的太好也有错?

现在的特效电影不都是在拼谁的建模精度高,谁的特效最逼真吗?

怎么到了自已老板这里还让自已降精度的。

看见老刘一脸不解的样子,曹安解释道:

“电影里的绿洲是什么?是游戏,哪有游戏当现实做的。”

“作为一个电影必须要让观众清晰的知道哪里是现实,哪里是游戏。”

“而且,你觉得我们的绿洲游戏里能达到你刚刚做的那种精度吗?”

作为公司老人,而且绿洲游戏开发也需要墨镜天成的配合。

所以他是知道繁星在开发绿洲游戏的。

毕竟公司做的模型和视效都要复制一份给繁星游戏。

听到曹安的解释,刘剑摇了摇头。

“就算是换上芯体,这种模型精度的游戏也跑不动。”

绿洲是多人在线游戏,甚至在曹安的计划里,绿洲是全球同服的游戏。

成千上万的玩家在一个画面里出现绝对是常有的事情。

真一个个都是超高建模,就算是芯体也得报废。

一番谈论下来,刘剑理解了曹安想法。

现实世界里特效可以做的非常逼真。

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