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第396章 感染进化(1/2)

看着燕飞尘手中的这一团猩红结晶体,渡鸦查理一时间有一种毛骨悚然的感觉。

这是材料?不,这东西它太清楚是什么了,这是血液,完全新鲜的血液。

在作为试验品的那些年里它见过太多这样的东西了。

“一团血液,这就是你口中的材料?”

渡鸦查理的视线绕过燕飞尘的身体,将目光放在了那头犀牛的身上。

现在的它已经干瘪得只剩下皮与骨架,丝毫看不出此前充满危险的模样。

“只是基础中的一部分而已,这只是材料之一。”

燕飞尘随意的回答了一句将手中的结晶收回,他可没工夫和渡鸦查理解释那么多。

“继续,还差两头类似强度的生物就行了。”

看着这条发送到眼前的信息,刹直接丢给燕飞尘一对白眼,真拿她当人型雷达了是吧。

就算表现得不是很愿意,但刹还是默默开启了自己的灵魂感知技能。

这次的搜索比起之前要好上不少,依照之前的流程,刹进行发现,血鸦跟踪将目标的面板传回,然后交由幽冥发起进攻,燕飞尘最后出场捡人头。

如此流程循环上演两轮以后,燕飞尘在取得了四点智力点数的同时,也完成了‘进化’能量条的积攒。

【血统技能5-进化已满足前置需求,是\/否生成血统技能点并使用?注意一旦生成必须使用血统技能点。】

即便是面对这样强制性的要求,燕飞尘依旧选择了是,因为这根本没有什么好考虑的。

【血统技能点已生成,请选择除了血统技能5-进化之外的其余技能进行强化。由于清理人的权限,可提前预览血统技能强化状态。】

这样的福利让燕飞尘一愣,虽说已经决定选择‘感染’这项技能,但这并不妨碍他去看看另外几项技能被强化以后是什么模样。

(以下展示均为强化后状态)

血统技能1-混合体:可选择一项未拥有生物特质融入其中,同时削弱该特质生物的弱点。

血统技能2-变异身躯:身体防御、恢复能力进一步提升,痛觉削弱,进行徒手攻击时除智力外全属性判定+1,力量判定额外+2,移除濒死负面状态。

血统技能3-感染:对生物单位造成伤害后,将进行全属性判定,若判定通过则将目标转变为感染者,成为感染者的生物将失去自我意识,同时有一定概率出现变异;目前最大感染上限:10。

血统技能4-食腐:击杀生物单位之后,恢复自身14%的最大生命值与0%的最大法力值(由于不存在法力值,此加成已转移至生命值),并临时增加一点除魅力外任意属性值,此属性值最多增加十点,初始增益时间持续十二分钟,累加越多持续时间越短(五分钟),击杀可刷新持续时间。

看到这些被强化过后的血统技能,燕飞尘只有一个想法,能不能再多给我几个血统技能点?

被强化过后的技能收益实在是有点太香了,他是真的很想全都要。

不过很可惜他现在能选择的只有第三项技能‘感染’,但燕飞尘相信随着时间的推移他会把所有血统技能全部强化满。

【已选择血统技能3-感染;注意,由于该技能的强化,清理人之前感染的感染者将会全部强制清除,同时投放在外的感染源也将失去感染效果;是\/否投入血统技能点?】

眼前弹出的提示让燕飞尘一愣,这是从未遇见过的状况,之前他完成血统进化时创造出的感染者不会出现任何问题,现在投入技能点进行强化居然会出现这样的情况。

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