【积极:25】
【擅长:烤面包(制作面包类食物时,厨艺+10)】
【雇佣费用:每天5枚金币】
【碎骨头(雄性兽人)】
【厨艺:15】
【帮厨:40】
【杂物:20】
【积极:40】
【擅长:剁骨(准备肉类食物时,帮厨属性+10)】
【雇佣费用:每天5枚金币】
......
第1天;天气晴;金币100;声望0。
就像王玉期待的那样,95点热情的李恩夏作为迎宾,大大的增加了上客率。
一个营业日结束后,酒馆前后进来了12位客人,其中还有两个是没出现过的人类。
10个兽人苦力中8个逃单,2个结账。
两个人类点的啤酒、黑面包和鹿肉土豆汤,一单可以赚到4个金币。
结算统计的时候,亏了22枚金币,但收获了12点声望。
这个兑换比例还行,算是有搞头了。
游戏第二天照例是阴天,接待兽人苦力11人,人类3人,地精5人,兽人猎人2人。
一天营业过后不仅没亏,还赚了5枚金币,声望也提高了21点,达到了33。
不过一些问题也随之暴露。
李恩夏一个人在前堂,又要拉客又要点餐送餐的有点忙不过来了,另外就是前堂只有四张餐桌,堂食周转率太低,导致丢了两位客人。
于是在第三天营业开始前,王玉雇佣了之前雇佣的地精服务员“野花”。
之后连续三天,没有什么值得一提的事情发生。
第五天营业结束时,酒馆资金剩余133,声望积累达到了102。
10点声望时来了拿猎枪的兽人猎人,王玉认为100声望时酒馆也会出现新的客人。
另外声望达到100,可以解锁招募【特殊人员】了。
【特殊人员】
【舞女。30%概率获得额外声望,舞女种随机。工资:10金币\/每日】
【小丑。20%概率获得额外声望,10%概率获得金币打赏。工资:10金币\/每日】
【占卜师,占用一个堂食餐桌位置,增加酒馆对地精种族的吸引力。每位进行占卜的客人将进行额外消费。工资:15金币\/每日】
【魔术师,占用一个堂食餐桌位置,增加酒馆对兽人种族的吸引力。30%概率获得额外声望,10%概率获得金币打赏。工资:20金币\/每日】
【美牙师,兽人美牙类似人类女性美甲,针对的是兽人的獠牙。占用一个堂食餐桌位置,增加酒馆对兽人、野猪人等巨齿类种族的吸引力。40%概率获得额外声望,20%概率增加5点金币收益。工资:30金币\/每日】
【武器养护师,用餐期间帮助客人养护盔甲武器,占用一个堂食餐桌位置。50%概率获得额外声望,从每位客人身上获得的收益减1。工资:40金币\/每日】
......
......
特殊人员大概有十多位,只要钱到位,都可以雇佣,而且可以雇佣多个。但现在的问题就是要不起。
王玉比较看好的是美牙师和武器养护师,但这两位都不是现阶段能雇佣得起的,而且目前酒馆一共也才4张餐桌,再被占用一张的话,估计酒馆就要扭盈为亏了。
他算了算酒馆的收益,也就能在舞女、小丑和占卜师之间选择一个雇佣了。
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