时间流逝......没有客人进店。
一直过了3分钟,终于有第一个客人进来了。
进来的是个身上只有一块棕色兜裆布的兽人苦力。
苦力坐下后,头顶上出现了一个酒杯的图案和一个黑面包的图案。
游戏内有操作提示,玩家可以点击客人头顶的图案完成点菜,之后后厨就会开始制作出品。
不过王玉没动,因为他看到地精野花已经走到苦力身边了。
当野花站到苦力身边后,苦力头顶的图案消失了。
没有通知后厨的过程,李恩夏直接就开始了制作。不过也可能是有喊叫报菜名,但王玉在游戏外听不到。
差不多10秒钟后,后厨出品,大耳朵把出品的酒和面包放到了出菜口处,之后大粗腿把东西送给了苦力。
苦力吃饭花了半分钟,头上出现了一个大拇指,随后就起身离开。
可他刚走到门口就被大粗腿拦住了。
王玉一开始还没看明白,不过随后大粗腿头上出现了红色的愤怒表情,苦力头上出现了害怕的表情。紧接着苦力头上蹦出了一个黄色的+2.
王玉这才明白,这苦力没给钱。给钱了头上是会蹦数字的。
不过苦力给了钱之后,头上又出现了一个大拇指向下的表情,王玉刚刚获得的1点名声也再次归零。
苦力离开后,店里再次变得冷清。
等待......
等待......
继续等待......
又等了两分钟,店里进了第二位客人,依然是兽人苦力。
点菜和结账的流程几乎一模一样。
金币+2,名声依然是0。
王玉有点着急了。
第一天都过去大半了,才进来两个客人,还都是最低消费。
这么下去的话,人工都付不起,这买卖看着要黄啊。
于是王玉暂定了游戏,开始一个个翻看【管理酒馆】里的内容。
他认为首先要做的是增加酒馆的吸引力。
方法有四。一是安排个迎宾,招揽客人。二是【店面管理】选项下的【装修选项】,进行外部装修,增加酒馆吸引力。第三是解锁更多菜单,第四是名气大了,客人自然就多。
第三第四先放下,王玉安排大粗腿充当迎宾,随后点击【装修招牌】,花了50金币。
所谓充当迎宾不是说就不能干其他工作了。
每位员工都有一个“工作分派”指令,比如前堂的服务员就会有“迎宾,保安,点菜,传菜,保洁”等选项,默认是全选。但如果把所有的选项全部勾掉,只留下保洁一项,那员工就会优先进行保洁工作,当酒馆前堂里没有需要清理的地方之后才会进行其他工作。
做完这些,他再次让时间流动。
几秒钟后,门外进来两个苦力,金币+4.
之后每隔上个半分钟左右都会有一两个苦力进来。
一直到当天闭店,进来的都是苦力,一天下来挣了20个金币。
【末日酒馆第1天】
【原有资金100】
【收入20】
【支付薪水-15】
【材料成本-20】
【其他支出-50】
【剩余资金35】
【今日获得名气2】
【累计获得名气2】
看着这资金情况,王玉感觉酒馆估计要倒闭了。
这唯二的名气也是兽人苦力给的。
酒馆营业第一天,前前后后一共进来10个兽人苦力,大部分兽人苦力都会逃单,但也有两个正常消费并且留下了好评的。
王玉心中其实有猜测,兽人苦力这种客人就是给玩家刷名气的。
不过从目前的情况看,王玉觉得自己似乎刷不起,刷名气的话,估计两天就把酒馆刷闭店了。
所以这次尝试也只能先这么进行下去了,看看后续会有什么变化吧。
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