郭凡冷笑:“道歉都不敢,说明你内心知道自己会输,是故意上台来捣乱的。”
厉母被戳到痛处,但仍嘴硬道:“谁说我是故意的?我只是提出问题。”
郭凡讽刺道:“不敢道歉就赶紧下去,别耽误大家时间,我女儿还要颁奖呢!”
这时主任也看不下去了,就说厉母不要闹了,再闹下去他们要报警处理了。这算是扰乱公共秩序。
泼妇还是惧怕警察的,厉母想了想,最后点了点头。
郭凡看出她想耍滑头,就要她自己复述一遍。
“如果那小丫头能编写出游戏程序,我就道歉,行了吧?”厉母没好气的说。
这下可以了,那么现在就让郭小涵编写一个程序。
这时评委建议,让其他参赛的小朋友也可以一起尝试编程游戏,算是大赛的附加题,看看谁编写这个游戏最快,最好。
主任同意了,正好可以看一看这些孩子的游戏编程水平。
评委们商量了一下,决定让大家编写一个打地鼠的游戏。
打地鼠游戏的规则比较简单,就是土拨鼠会从地面几个洞口中随机钻出,玩家要用一个锤子去敲,敲中了就得分,土拨鼠会做出疼痛的表情,如果没敲中,那么土拨鼠会有一个嘲笑的表情。
看着挺简单,但是很多小选手露出难色,不知道该从何处下手。
还有选手举手,说是没有打地鼠的图片。
“这就要看你们水平了。”评委说道。
他们只有一台未联网的电脑,游戏所需要的东西,都要他们自己来编写。
表演赛开始了,20名小选手,都重新站在了电脑前。
郭小涵自己做过游戏,对游戏很有想法,她只花了不到一分钟就有了思路。
首先要编写游戏的主程序,拟定abcdef为六个洞口,设定一个1-6的随机函数,每次随机的数字,会决定土拨鼠从哪个洞口钻出。
土拨鼠钻出还要有速度,对应着游戏难度,最慢的速度,是每个土拨鼠有6秒显示时间,每过一关,土拨鼠的显示速度缩短一秒,也就需要更快的速度,才能敲击到。
如果用鼠标控制敲击土拨鼠,编程难度就呈几何倍的提升,不是现场一时半会能搞定的,而且还容易出bug,郭小涵就取了个巧,只用键盘控制。
她分别用几个数字键,对应六个洞口,只要土拨鼠露头后,按下对应的数字,就算击中,得分+1。
然后设定游戏失败和胜利后的字幕,音效就用电脑自带的pc喇叭来播放。
等主程序编写完毕,才过去20分钟左右,剩下就是要做图片了。
因为选手的电脑都没有网络,没法搜索网图,郭小涵就自己画图。
她这也算是轻车熟路,打开了dows画图,好在她在学校也喜欢美术课,有一定的绘画功底,这会就用鼠标,画出了地面和洞口的图画。
随后又画出了一个胖乎乎的半截q版小老鼠,之所以是半截身子,是因为这老鼠不用露全部,等随机函数决定老鼠从其中一个洞口钻出后,程序就会调用土拨鼠的图片,匀速从地面图片上升起,升起到一半停止,在持续几秒不动后,就会快速缩回洞里。
击中上方的记分牌就会+1,还会有个击打的图片效果。
这画图也花了20几分钟,但是这些图片和美观不沾边,甚至有点抽象,类似于达芬奇的风格,但好歹是弄好了。
然后就是把这些图片组合在一起,随后调试一下,郭小涵就开始做程序运行测试。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢