其实当初跟苏拉德交战,收集到各方面有关的消息过后,老方心里就已经有这样一个猜想了。
很简单嘛,真有传承秘方的话,何必还让苏拉德自已出来找S级战兽的相关线索呢。
只不过当时视角还停留在表皮外层,信息有限,所以老方也仅仅只是有这种念头而已,还停留在猜测而非事实上。
可随着老方变化皮囊,自已深入到海族世界里之后,才逐渐确信自已的想法和判断。
陆地世界很简单,七个国家,最大的一个割据乱战,其余六个恒久稳定。
各国之间的总体实力可能互相之间有所差异,但大家好歹都是一个水平线上的,大体框架属于一个段位。
但海族世界就不一样了,老方之前站在岸上,看的不太明白,但当他下了海之后,才知道这玩意跟自已预判的出入很大。
海族世界的势力布局其实也很简单,那就是三个国家,加一群酋长。
别看都叫联盟,但联盟之间,亦有差距。
而且这个差距,还不小。
只有前三个联盟,才能称之为国家,制度优秀,结构稳定,这也是人家能一直屹立不倒的最核心要素。
至于前三名以外之流,基本都是部落系的存在。
老方现在已经到这地儿了,感受可以说是最为深刻。
哪怕是这个排名靠前的萨维迪联盟,里里外外也透露着一股复古式的氏族制度气息。
本来以为氏族只是门阀的另类称呼,结果不曾想他是“真氏族”啊。
那三个长盛不衰的老方还没去过,但眼下的这个老方是真瞅明白了。
一帮子兄弟凑一起,最能打的那个当老大,抱团成伙,结构就这么简单。
没有统一的思想纲领,也没有先进的政治制度,甚至凝聚力也因为利益诉求的不稳定性而变得时松时紧。
分封制那起码也是一个手掌上的五根手指,必要时能攥紧成拳头去打架,而这些氏族,压根就是一些毫不相干的棍子,捆一起能用,散开了也不耽误人家自已耍。
组建联盟,也没有寻常人想的那么高大上,你只要手里有只S,条件就足够了。
你最能打,我跟你混,大树底下好乘凉,逻辑就是这么的简单粗暴。
而当你老了,不再能打的时候,那咱们可就各凭本事了。
这其实跟帮派还不太一样,毕竟帮派是人与人之间的关系,只要是人,多多少少存在些感性关系,有时候还能打打感情牌。
可这一个个氏族,那就是一个个团体,团体之间,利益分配和保障才是最重要的,这比个人可现实多了。
这些所谓的联盟,寿命长堪堪千年,短的可能就几百年,第四把交椅一直在换人坐,从来没有坐长久的。
所以结合眼前的境况,事实一下子就变得合理了。