物品栏中的四个土块合成为了一个泥土色的正方体,贝尔意念一动就将这东西从物品栏拖到了现实世界之中。
【压缩土块】
物品介绍:啊,这不是饼干,这是我们的压缩土块嗷,遇水变大变高。
正方体的土块,比贝尔稍大一圈,被释放出的刹那,就占据了贝尔洞穴的绝大部分的位置,将他挤到了墙上。
“这可是最真实的物理碰撞效果,比那些垃圾游戏里碰一下飞几十米远强多了。”
为了防止自己被压缩土块挤死在洞穴里,贝尔将压缩土块重新收入物品栏中。
这涵盖【收纳】和【合成】两个功能的物品栏,让贝尔的生存狂意志高涨,他脑中升起了无数种使用物品栏的方法。
其中最终重要的,莫过于物品栏下方史蒂夫的那句留言了。
俗话说得好,想致富先撸树,贝尔知道四格物品栏能够分解材料合成道具后,怎么能不想起整个c世界中最为重要的那个方块呢。
工具台,只需要四个木块就能制造的超级方块,游戏中想要进行方块制作,少不得这个方块的参与。
贝尔相信,其他模板可不能从戳死蛤蟆,胀死小蛇这小事上获得经验值。
原本拟态蛇纤长的身子,此时已经变了个模样,突然出现的压缩土块直接怼入了它的嘴里,将拟态蛇头颅那一节身子撑成了正方体。
贝尔只需要意念一动,就能将物品栏中那个比自己大上一圈的压缩土块释放出,理论上贝尔的反应速度越快,从物品栏中拿取物资的速度也会越快。
已获得:【新鲜蛇皮】*1、【新鲜蛇肉】*1
蛇皮和蛇肉,都是未经加工的活体材料,暂时没办法利用这些东西的贝尔,必须要在蛇皮蛇肉腐败变质前将其加工。
也不知道是否因为贝尔的初始模板弱的可怜,他获取经验的难度比预想中低得多。
有了物品栏的贝尔,可不会像之前那般放弃被自己击杀的猎物了。
但今时不同往日,此时贝尔脑子里已经有了对付拟态蛇的办法。
贝尔相信,只要自己再往外走一点,他就会直接见识下拟态蛇的大嘴长什么样子了。
甩了甩脑袋,贝尔将这些胡思乱想抛开,拟态蛇的身子渐渐停止了抽动,它那未死透的肌体撑不了多久了。
得亏有着压缩土块将拟态蛇的身子撑大,不然贝尔都找不到下手的地方。
只差一厘米就能咬在贝尔身上的拟态蛇,因为压缩土块的出现,身子突兀停滞在了半空,随后从竹子上栽了下来。
分解尸体是一种手艺活,
轻啐了一口,贝尔表示在任何游戏内,被敌人堵门都不是一件令人高兴的事情。
“被敌人堵住出生点,这是最让人头痛的事情。”
贝尔抬头扫一眼头顶的拟态蛇,一夜过后,这家伙换了一个盘踞的姿态,原本鼓胀的肚子也恢复了正常。