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第191章 三亿鼠标的枪战梦想(2/2)

刘总脸色越来越黑,是,吴敏在内测期间提出了很多修改意见,自己虽然都没有采纳,但身为副手,为了上位就诋毁这款优秀的游戏,用不着这样吧?

在前世,战地之王虽然准入门槛高,但凭借其在各方面优秀水准,还是吸引了一批忠实拥趸的。

用刘总的话来说,就是需要时间,不过前世即使运营了几年,战地之王的最终结局也不能和火爆划上等号,更比不上穿越火线。

但从目前竞争的态势来说,波尼马需要的是战地之王必须快速地压过穿越火线,在战略上支持qq,毕竟即时通讯才是藤讯的生根立命之本,再讨论战地之王如何优秀没意义,市场反馈才是真理。

吴敏能指出问题,而不是推诿拖延,波尼马很满意,问:“那第二呢?”

吴敏说:“第二个就是我们的战地之王实在太难玩了。

FPS这个游戏类型本来就比其他类型的游戏要难,现在很多游戏公司都开始着手开发准入门槛低的FPS端游,而穿越火线更是以“简单易上手”攥取了大量的玩家。

偏偏战地之王要反其道而行,追求现实感,但正是这些现实感,让玩家在游戏中感到频频受挫。”

波尼马:“说细点。”

吴敏:“首先,游戏中的枪械后坐力都比较大,不好瞄准,很难击中对方。其次,地图上有太多的岔路,需要完美的战略支撑。加上由于具备写实的游戏画面,军服的保护色发挥了其应有的作用!很难看出敌人躲在哪里。换句话说,就是消灭对方太难了,自己又太容易死了,完全没有爽感。

反观穿越火线,联机简单,对配置要求没那么高,画面也没牺牲多少,动作也很流畅,游戏玩法还有趣且容易上手,玩家们能够很快沉浸到游戏中。”

波尼马看看刘总,又看看吴敏,问:“这么说,从去年开始做代理的前期评估时,咱们的方向完全做反了?”

吴敏点头说:“对,金字塔顶端追求硬核FPS的玩家毕竟是少数,金字塔底端的市场才更加庞大。

华译科技当初并不是脑子一热才出高价从咱们手里撬走穿越火线,我怀疑他们一开始目标就很明确,就是要通过穿越火线撬动金字塔底端的市场。

而这部分市场也正是咱们QQ的用户里最主要的那部分。”

波尼马深吸一口气。

华译科技!

听说那个创始人还不到22岁!

这么老练,难道背后有高人?

吴敏继续说:“当然,游戏选的对是一方面,其策划部门的运营手段也是一绝。

各种登录活动永远络绎不绝,节假日和周末但凡你登录穿越火线,就能领取不少免费枪支和道具。各种实打实看得见的福利政策,极大幅度的增加了用户粘性。

此外,华译科技在一开始还下了重金对穿越火线进行宣发,通过各种方式积极推广和宣传游戏,意图让更多人了解和接触。”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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