在整个网络游戏发展史上,《地下城与勇士》无疑是一款足够优秀的产品和绝对主角。
其2005年在韩国上线,未经市场包装宣传,仅凭品质,在短期内一跃成为黑马,不但红遍韩国,也在欧美市场也取得极高的市场认可度和玩家赞誉度。
就是这么一款游戏,吸引了国内大部分游戏运营商的注意,从06年就展开了激烈的竞争,直到07年代理权都还没有定论。
到了Neople公司,因为有预约,直接就见到了负责《地下城与勇士》市场部总监金中民。
两方寒暄介绍后。
林译表明来意:“金部长,我知道《地下城与勇士》的代理权竞争很激烈,但我可以说,华译科技绝对是最有诚意的。”
金中民说:“抱歉,林总,我想你也知道,包括盛大、九城、17Ga、久游、网易、藤讯、联众在内,几乎所有有实力运营大型MM的游戏厂商都向我们公司表达了诚意。”
林译说:“金部长,我说的诚意是我们华译科技愿意出更多代理费。”
金中民依然说:“还是非常抱歉,林总,代理费虽然是我们考虑的一部分,但不是唯一,我们还要考虑你们作为游戏厂商的实力,包括你们目前正在运营的产品,还有你们本身的硬件质量和未来对《地下城与勇士》的运营计划,我想华译科技在经验上会有所欠缺。”
林译说:“我们华译科技刚刚获得了4亿美元的融资,社交网站平台拥有1.3亿客户,正在运营的友乎农场在过去的一季度也取得了瞩目的成绩,在硬件方面,我们刚刚花了3000万美元从美国购置引进了目前世界最好的刀片服务器,至于运营计划……”
林译示意程鹏。
程鹏心领神会,拿出PPT,为金中民讲解运营计划,整整八十页的运营计划,甚至精细到一系列丰富的线上与线下活动,和多元素的合力推广,可谓是诚意满满。
金中民看完后,脸色也变得郑重起来。
“林总,华译科技确实准备得很充分,我想我们需要内部讨论一下。”
Neople就是这样,总想挑挑拣拣,选一个最好的,怪不得《地下城与勇士》经历了一年多,代理权归属仍然悬而未决。
回到酒店,租了个会议室开会。
林译问:“老成,对手的信息都调查得怎么样?”
成松林说:“现在关于《地下城与勇士》代理权争夺的消息真是如纸片般漫天飞舞。”
程鹏是个急性子:“哎哟,我说老成,你就别瞎掰形容词了,情报这块可靠你了。”
成松林说:“据我所知,那一摞抢了一年代理权的公司里,目前17Ga和久游已经退出了争夺。剩下的盛大、九城、网易、藤讯和联众这五家,我一家家说。
先说盛大,盛大是综合实力最强,也是冲在最前面的,第一个和Neople接触。
但是盛大内部专门负责游戏测评的部门认为《地下城与勇士》是2D游戏,而且还是街机类型,对《地下城与勇士》的未来不抱乐观态度。”
林译问:“盛大的评测部门不是听说挺牛的吗?都是海归硕士博士的。”
程鹏说:“嗨,老板你有所不知,这帮海归硕士博士,并不是通过玩游戏来判断好坏,而是用一套什么数学模型来评测游戏。”
成松林说:“对,盛大就是根据这个测评分数来决定是否代理一款游戏,据说《地下城与勇士》测评分数并不理想,所以盛大现在对《地下城与勇士》的热情已经有所降低,在谈判中一直压低代理条件,Neople方面对此非常不满。”最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢