大家都知道,咱们华译科技是产品导向,以用户体验为中心。现在职能部门、研发部门和产品部门有些割裂,各自为战。
为了让产品部门和研发部门能够协同作战,接下来会对公司组织架构做出调整。
公司将升级为事业部制,由一家初创公司向规模化的生态协同转型,由单一的社交网站向一站式平台发展。
接下来由叶澜向大家发布一下具体调整。”
叶澜拉过话筒,打开PPT,一个华译科技组织架构图清晰明了。
“总体架构将分成五个部分,企业发展系统、业务系统、运营平台系统、平台研发系统以及职能系统。
其中业务系统下设互联网业务、互动娱乐业务;平台研发系统下设平台研发部、即时通讯部和社交网站部。”
有些眼尖的看到了PPT上显示的“即时通讯部”,小声地跟旁边的人讨论:“看到没?即时通讯部,看来真的要跟藤讯开战了。”
林译接过叶澜的话说:“大家可以看到,在这个新的架构下,组织更为扁平化,能够有效地提高决策效率,每个业务单元可以快速响应环境变化。希望大家能好好配合人力资源部门,尽快落实这件事情,为打赢接下来这场仗打好基础。”
林译说完,让大部分中层散了,留下了几个高层开小会。
林译问:“任宇,友讯第四次测试效果怎么样?”
任宇是曾任职于藤讯高级工程师,曾负责藤讯qq基础平台的后台服务系统架构和开发工作,袁芷慧费了好大的劲才挖过来。
任宇回答:“测试效果非常理想,藤讯qq有的友讯都有,并在藤讯qq现有的功能上,增加了林总您提到过的发送离线文件功能。”
这次为了开发友讯,任宇组建了上百人的研发团队,历时半年4次测试才达到了林译设立的标准。
可以说,华译科技的友讯集合了藤讯qq和MSN的优点,并以林译前世使用社交软件的使用体验来要求友讯,可以说是做到了青出于蓝胜于蓝。
在场的十多位高管不禁有些佩服林译眼光的长远,提前半年便在布局与藤讯的竞争。
其实自林译推出友乎农场时,就已经预料到了目前这个局面,这是由藤讯的一贯作风决定的,前世是如此,今世也是如此。
林译说:“任宇,尽快挑选一个日子,正式发布,发布会由你上。阿龙,你的公关部做好提前造势和友讯的品牌宣传。”
任宇和阿龙点头。
如果说藤讯qq是藤讯的立身之本,那在未来的十五年,游戏业务将成为藤讯的安身之所,为藤讯的多元化发展源源不断地输送资金。
而在2007年之前,藤讯的游戏业务在盛大和网易面前还是弟弟,由于自研能力太差,做一个扑一个,只是靠模仿做了qq堂系列,利用休闲社交、虚拟化游戏和棋牌类游戏占据了4.6%的份额。
也正是在2007年8月,藤讯代理了《穿越火线》,在2007年年末,代理了《地下城与勇士》,凭借着这两款游戏,藤讯一举夺得国内游戏行业头把交椅,市场份额占据半壁江山。
所以,07年藤讯代理的这两款游戏可谓是藤讯关键的转折点。
只要抢在藤讯之前,把《穿越火线》和《地下城与勇士》拿下,就能废掉藤讯的一边胳膊。
林译说:“叶澜,马上预约一下南韩的Neowiz公司和neople公司,订明天的机票,你叫程鹏和成松林组建一个谈判团队,把法务也带上,明天出发去韩国。”
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