祥云游戏:
“非常感谢大家对于《赛博·封神》这个项目的厚爱。
这两天看到玩家针对这个项目的讨论让我们的制作组受宠若惊的同时,我们也看到了不少玩家对这个项目的质疑。
没错,此前祥云的确没有3A游戏开发的任何经验。
但千里之行始于足下,不积跬步无以至千里、不积小流无以成江海。
万事开头难。
我们会做到我们能够做到的最好。
在这里,祥云游戏首先需要由衷的感谢初心游戏工作室的洛白洛总。
其创作的作品《黑暗之魂》誉响全球的同时,也为所有的国产游戏制作人指明了一条新的方向。
……”
祥云游戏最开始的这些话还算正常,但后面的一些话就有些不对劲了。
“我们在这个领域当中也是刚刚起步,还有很多地方仍在摸索。
希望能够得到广大群众的监督与批评建议。
另外,如果业内同行能够给出一些建议与帮助,那就再好不过了。”
看到这里还算正常对不对?
不对的,是国内一些“游戏圈大佬”的反应。
最开始,是一个叫做祝宜民的家伙,
在游戏圈也混过十多二十年,虽然不说名声有多么显赫,但至少一部分人还是认识这家伙的。
祝宜民:
“《赛博·封神》是我近些年来,看到最有想象力,与炎国文化结合的最为紧密的游戏。
我相信,它一定可以成为国产游戏兴盛的里程碑式的存在!
如果祥云这边有什么需要的,我可以随时提供帮助。”
就像是一个信号一般,各路叫得出名字的,叫不出名字的游戏制作人,就像是响应号召一样,纷纷冒头。
其中,最为重量级的存在,莫过于一个至今已经五十多岁的老头——辛宏伯。
辛老算得上蓝星炎国游戏圈子的奠基人。
退休之后也是进入了帝都大学的游戏专业当了客座教授。
是那种在游戏相关书籍方面不得不提一嘴的家伙。
#群策群力!赛博封神!#
一时间,好像整个媒体圈子都围绕着这个话题开始运作起来。
铺天盖地的都是有关新闻。
谁谁谁入驻《赛博·封神》游戏项目组啦、XX单位要给祥云游戏做艺术指导啊、XX动画制作团队决定推掉所有的工作全力供给《赛博·封神》游戏制作组的需求……
那场面,那架势。
好像这帮人做的特么的不是一款游戏,是尼玛的要造原子弹了。
而与此同时,在有心人的引导之下,很快一个声音就传播了出来。
目前,唯一有着3A成功经验的初心,作为国产游戏如今盛况的开创者“洛白”为什么一点动静也没有?
“老贼你能帮忙提供一点帮助吗?我们真的很喜欢《赛博·封神》这个游戏。”
“想必也只有洛总才有这个能力,帮助这个项目平稳落地了。”
“洛总,要不要试着挑战一下自己?”
不少人都开始到处艾特洛白,更有甚者还直接到洛白的评论区
搞得整个游戏圈子大部分的注意力,全都放到了初心这边。
“他们这是在把你架在火上烤。”
肖葳蕤生气的说道。
某些话术实在是太典型、太水军了。