整个七月份,初心的粉丝并没有等来新游戏的有关消息,反倒是等来了一个名叫“初心育苗计划”的玩意儿。
在初心游戏官网上也清楚明白的写着,这个计划针对的目标就是那些有自己的创意,但受资金、资源的限制无法将完整的游戏制作出来的独立游戏制作人,
独立游戏制作人需要在“初心育苗计划”的官网上对自己所要制作游戏的deo进行上传。
随后,将会由初心这边的专业开发者评鉴团队,以及普通玩家群体共同体验这些deo之后,对游戏进行投票打分。
只要能够夺得名次,初心游戏这边将会全力的支持你,将这个deo变成一个完整的游戏。
甚至于还有机会直接加入初心游戏工作室。
消息一出,自然是一石激起千层浪。
首先直面冲击的是无数的独立游戏开发者。
“卧槽?真的假的?还有这种好事?这下啊,想不参加都不行了捏!”
“洛总这是要开宗立派啊……靠这玩意能够笼络一大批的游戏开发者吧。
好家伙,真是好家伙。”
“这个世界上哪有这么便宜的事情啊?就算最后夺得了名次,估计也会被逼着签一个很严苛的合约,彻底的给初心打工了。”
“以洛总现在的声望,根本没必要做这种事情好吧。
这样的事情要是爆出来,就这么几款小品的独立游戏,完全是因小失大。”
而玩家群体的内部也是呼声震天。
“我怎么感觉是老贼上次在TGA那边受了委屈啊,所以决定自己先铺垫铺垫预预热。
等以后说不定还能掏出来一个洛白奖之类的东西。”
“TGA是三大主机平台联合了灯塔那边一个非常大的游戏公司举办的,所以才能有这么大的影响力。
老贼虽然现在已经混的很不错了,在世界范围内也享有声誉,但想要举办一个世界级的游戏奖项,还有点不够资格。”
“不管怎么说,这个计划对国内的游戏环境来说,肯定是有着莫大的好处的。”
“就我一个人现在非常期待国内那些独立游戏制作者的deo吗?”
在无数开发者、玩家都在因为这个消息到处猜测的时候,就在7月8号,融媒体游戏观察报对洛白的一则访谈,算是彻底的将这个消息给证实了:
《洛白:我时常在思考,自己还能给这个行业带来点什么》
“帝都时间2035年7月8日,融媒体游戏观察报采访到了近期归国的初心游戏工作室的老板,世界知名游戏制作人洛白洛总。
谈及自己在这一路走来的职业生涯当中的经历与感想。
洛白表示,制作游戏对于他来说是个让人充满快乐与成就感的过程,特别是在看到玩家们对游戏的好评的时候,尤其能够感受到自己与玩家心意相通的那种愉悦感觉。
只是,洛白也时常在思考,他除了能够做一些游戏之外,还能给这个行业带来点什么东西。
笔者林墨,为您报道。
林:恭喜洛总,凭借游戏《黑暗之魂》一举拿下34年TGA年度最佳游戏的桂冠,在这里,您有什么想说的吗?
(注:《黑暗之魂》为初心游戏工作室旗下的一款3D动作冒险类游戏作品,以高难度、史诗感誉响世界)
洛:当然是很高兴吧,之所以能够夺得这个奖项,肯定是因为得到了玩家们的喜爱,这也是玩家们对我的认同。
林:众所周知,黑暗之魂是一个很难的游戏。
在整个游戏圈子里,不少玩家都因为游戏某些地方实在是设置的太过‘险恶’,从而给您起了个外号,叫做‘老贼’,对此,您有什么看法吗?
洛(笑):只要玩家们喜欢,叫我怎样都可以,倒不如说,这是对我的夸赞。
因为那些很‘险恶’的地方,当我在设计的时候也会时常忍不住哈哈哈的大笑。我幻想着玩家玩到这里的时候,将会是一种怎样的状态。
当游戏发售,我看到玩家对我的评价的时候,双方之间会有一种心意相通的感觉,这让我很感慨。
……