虽然整个直播间现在都笼罩在一团阴云之中,但随着颁奖典礼的正式开始,大家很快就把精力投注在了那上面。
[最佳体育游戏]
“最佳体育游戏颁发给《超品飞车7》了啊,实至名归,真的好玩好吧!”
“雀食蟀啊我靠,特别是随随便便飙到两三百,感觉整个人都要飞起来了。”
“方向盘太贵了,一千多一个呢,买不起啊。
用键鼠又完全没有那种开车的体验。”
[最受期待游戏]
“最受期待游戏是《林克:自然之息》,呜呜呜,等了这么多年,林克系列终于要出新作了。”
“超大开放世界,那个宣传片差点给我看湿了,想想都激动。”
“冲冲冲,一想到明年就能玩到这个游戏……呜呜呜。”
[最佳动作游戏]
“居然是《钢条之拳2》?我不理解。”
“钢拳2咋了?这游戏的打击感爆棚,挺好玩的,反正我第一次上手就玩了十多个小时。”
……
大家都对这些奖项的归属有着自己的看法。
随着时间的推移,很快,第一个有着黑暗之魂的提名的奖项“最佳叙事”,出现在了银幕之上。
《黑暗之魂》、《荒野》、《待我归家2》……
此时导播的镜头不断的在这些被提名游戏的制作人头顶来回的切换,洛白的面容也落入了直播间所有观众的眼中。
“是洛总!洛总的表情看着好淡定啊,脸上挂着微微的笑容,一副泰山崩于前而色不变的味道。”
“话说后面的是蒲哥吧,他今天也来参与颁奖了?针不戳啊。”
“黑魂的故事是我见过最大气磅礴的,可惜评委们不太能够接受这种叙事。”
“上面那个你搞错一点,主线故事跟背景故事是两码事,就论不死人的故事来说,黑魂的故事相较而言其实还是挺平庸的。”
主持人也没有太卖关子,举起手中写有获奖者名字的小卡片,随即微笑鼓掌道:
“让我们恭喜《待我归家2》!”
顿时,观众席上,响起了热烈的掌声,这足以证明《待我归家2》这款游戏在玩家群体当中,还是非常的有市场的。
“哎,这个奖洛总没有拿到,不是说玩家们都挺讨厌ZZ正确的吗?”
“《待我归家2》除了剧情烂的跟一坨屎一样,其他的还是不错的,当然,我肯定不会去碰它就是了。
在欧美群体里有这么大的呼声也并不奇怪。”
“碎片化叙事不被评委们也可以理解吧。”
斯坦森在全场热烈的掌声当中,春风得意的走上了舞台,随即捧着奖杯,对着话筒叽里呱啦说了一大通。
反正大概意思就是,非常感谢大家的支持,灯塔是个非常自由包容的地方之类的东西。
一边说着,斯坦森还悄悄的瞥了一眼座位上的洛白。
却见这位《黑暗之魂》的作者,只是平静的与他对视,微微鼓掌,一点也没有气急败坏的样子。
他没有多说什么
在斯坦森的眼中看来,年度最佳游戏必然是他的囊中之物。
在这之外,一切其他的奖项,就需要他跟洛白的黑暗之魂去竞争了。
眼下每多拿一个,都是一场莫大的胜利。
紧随其后最佳动作冒险游戏也要闪亮登场了。
“获得这个奖项提名的游戏有《黑暗之魂》、《森之七律》、《待我归家2》……”
随着主持人一个一个的将这些游戏的提名爆出来,观众席上也发出了大小不一的呼声。
在这其中,自然是《黑暗之魂》、《待我归家2》这两款游戏的呼声最高。
玩家们用自己的分贝来表明自己对喜爱游戏的最大支持。
“最终,获得本届TGA最佳动作冒险游戏的是——待我归家2!”
“哇!”
喧闹的惊呼声将全场淹没。
斯坦森喜气洋洋的从座位上再度起身,准备重新上台再度发表获奖感言。
梅开二度的感觉那就一个字,爽!
不过有点可惜,拿到的是最佳叙事还有最佳动作冒险游戏,这两个奖项的含金量其实是不如最佳游戏指导、最佳艺术指导的。
但黑魂这款游戏斯坦森自己也玩了。
很多东西确实是作出了相当大的创新,能拿到这两个奖项也是实至名归的。
斯坦森很快就调整好了自己有些贪心不足的心态,神色平静的上台端好了奖杯。
只是……台下的洛白神色依旧平静。
炎国人一向都是如此含蓄的,就算气的要死也不会在脸上表露出来。
斯坦森很快就说服了自己,发表获奖感言之后,走了下来。
“为什么又是这个逼!《待我归家2》在动作冒险方面哪里比得上黑魂一个毛了?”
“看来今晚应该就两个奖项了,最佳游戏指导和最佳艺术指导,好不甘心啊。”
“两个就两个吧,难顶……”
直播间的观众在相互安慰,洛白这边也在被人安慰。
沃特看着身旁一脸无所谓的洛白,还是拍了拍他的肩膀,叹了口气说道:
“黑魂差了点运气。”
洛白转头看着沃特笑道:
“沃特先生,黑魂可能是差了点运气,但是会不会存在奇迹呢?”
差了点运气?存在奇迹?
沃特挑了挑眉毛,也露出了一个微笑:
“那就……祝你好运?”
“祝我好运。”
又经历了最佳独立游戏,最具影响力游戏几个奖项之后,大家精神一振,都知道今晚的重头戏来了。
最佳艺术指导。
“获得本次最佳艺术指导的游戏……”