而在游戏真正结局之后,陆陆续续的开始有对这方面考究比较深入的玩家,开始发文,对这款游戏展开了深入的分析与思考。
比如。
某上班摸鱼的唐云鹏。
《黑暗之魂,一段波澜壮阔却又注定悲哀的传火之旅》
“注:以下内容涉及到全程剧透,还没有玩过游戏的观众请酌情观看。
黑暗之魂的整体流程看下来还是非常鲜明的。
不死人主角从北方不死院中走出,在不死教堂与病村敲响两口苏醒之钟之后,在传火祭祀场成功见到了世界大蛇夫拉姆特。
它会告诉玩家,它是太阳王葛温的老朋友,出现在这里的目的就是指引不死人拿到王器,收集王的灵魂,传火,延续世界。
当不死人前往塞恩古城击败了钢铁巨偶,便会被飞天的小鬼送往王城“亚诺尔隆德”,不死人会在这里击败“翁斯坦”、“斯摩”之后,便会成功见到巨大宝箱……不是。
葛温的女儿,阳光公主葛维艾维雅。
她将王器交给不死人之后,不死人的使命,就是去世界各地杀死那些掌握着王之灵魂的BOSS。
小隆德四王、已经变成混沌温床的伊扎里斯魔女、墓王尼特、白龙希斯……
那些玩家在古龙战争看到的或者未看到的,凡是只要手中有“王魂”的存在,都是不死人猎杀的对象。
最终,玩家会在成功击败乌薪王葛温之后,选择传火,重新延续整个火之时代。
而在这个过程中,玩家也会了解到黑暗之魂的背景故事,以及这个世界所蕴藏的,最深的绝望与无奈。
洛总在黑暗之魂当中,对氛围的营造,以及对世界的构筑,可以说是令人叹为观止,完全是给业界上了一课。
注意,我说的业界可不是什么国内游戏圈子,而是给这个世界上所有的游戏制作人都上了一课。
在故事的最开始,在那个开场CG当中,那个讲故事的老婆婆,就已经明确的告诉了我们,火之将熄,世界即将走向终末。
首先就给整个世界的氛围定下了一个主基调。
眼下,大家身处的是末世。
也正是在这样的情况之下,玩家所操控的不死人,一个原本应该在不死院中等待世界走向终末的家伙,却因为一名骑士的乱入,我们了解到了这个世界一些最基本的信息,随后莫名其妙的身上就肩负起了使命。
老实说,像是开头“骑士”这样的塑造,古往今来的诸多骑士当中,并不少见。
其主要目的,还是增加玩家对游戏的沉浸感,老套是老套了一点,但你不可否认的是,这样的营造非常的好用。
但与众不同的是,一般的游戏、,这个骑士在完成了对主角的引导之后,就应该彻底的领盒饭了。
在接下来的剧情中,唯一的出场机会,可能就是当主角遇到挫折时候,用来爆种的兴奋剂。
可在黑暗之魂中,当玩家成功的打通城外不死教区到传火祭祀场的升降电梯以后,我们就能够来到传火祭祀场的上半部分,在那里发现将我们从不死院送往罗德兰的乌鸦巢。
只需要在这里缩成一团三十秒,乌鸦就能够带我们重新回到北方不死院。
在这里说一句题外话。
洛总你那个脑袋究竟是怎么想的?黑暗之魂里面那些捷径就离谱!
当时一个升降梯直接从教区来到传火祭祀场的时候,你知道我的内心有多惊讶吗?
我甚至于自己动手开始3D建模试图整个把黑魂的地图给画出来!
叹为观止啊,从来都没有想到地图还能这么做。
言归正传。
当玩家重新回到初始地图,我们回到那个骑士将一切都托付给我们的小房间里。
他已经变成了幽魂,开始攻击我们玩家。
当我亲手将骑士杀死,并且获得了他的盾牌的时候,洛总我很想把伱狠狠的骂一顿。
但在当时的情绪缓过来一阵以后,我突然有些觉得空虚。
这个鬼世界啊。
只要不死人失去了自己的信念,就会变成幽魂的操蛋世界。
开场引导我们的骑士只是黑暗之魂庞大世界当中的一个缩影,实际上,这个世界上还隐藏着更多的悲剧。
想要发光发热,变成太阳给别人带来温暖的太阳骑士索拉尔。
从我们在不死镇与他第一次相遇之后,就一直帮助着我们。
钟楼的双石像鬼、底层的贪食魔龙、亚诺尔隆德的王城双基……