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第一百四十九章 来跟玩家一块受苦(1/2)

“艹!沙雕网友一个个的太有才了,居然开发出这么多稀奇古怪的死法。”

洛白戴着耳机,刷着黑暗之魂“花式死亡大赛”的相关视频乐不可支。

听到门外传来敲门声的他把耳机一取,随即关掉视频,露出一副正在专心工作的模样。

这个敲门的节奏感,应该是大管家肖总没错了。

“请进。”

肖葳蕤推门而入,手中抱着一堆的文件,见着洛白一副正儿八经的样子,也是挑了挑眉毛,戏谑道:

“咱们的洛白老贼又在摸鱼呢?”

“蕤哥今天心情不错啊,居然有功夫开我的玩笑。”

洛白打趣了一下,接过肖葳蕤递过来的相关资料看了起来。

这么些年的愉快合作,双方之间的关系已经早已不局限于简单的上下级了,算是很好的朋友。

不过肖葳蕤这人平时也比较严肃,开玩笑说明她心情真的很好。

肖葳蕤没有说话,洛白也没多说什么,只是顺着手中的文件继续看去,嘴角却也不自觉的勾起。

[黑暗之魂,已售出3627178份。]

发售一周就达到这样的数据,足以自傲。

要知道,这可不是那种定价两位数的2D游戏,是真正意义上的3D大作,从某种意义上来说,初心真正意义上实现了3A零的突破!

再加上这一次初心使用的是自家产的初心引擎,分成这一块要给出的利润减少不少。

这就导致了,哪怕仅仅只是发售了一个星期,在利润上就已经超越了做了几年的奥日。

但这也是之前几款游戏铺垫下来,厚积薄发的效果。

如果没有奥日立下此类游戏的第一旗帜,如果没有空洞让玩家接受“高额死亡惩罚”这样的设计,黑暗之魂后续肯定也是能够火起来的,但绝对没有这么快,这么迅速,这么破圈。

现在玩家圈子里对洛某人那是“骂声”一片。

如果说,城外不死教区折磨的玩家欲仙欲死,那后续的病村、塞恩古城,那就是让玩家哭爹喊娘了。

地图、怪物就没有哪一个是不阴间的。

从头到脚充斥着游戏开发者浓浓的恶意。

可就是在这股子恶意之下,却偏偏还隐藏着一个个有血有肉的剧情角色,一段大气磅礴的史诗长歌。

阴间是真阴间,好玩是真好玩。

不少玩家更是在各大社交平台公然表示:

“我特么真想撬开洛白老贼的脑袋,看看里面到底藏着什么东西!”

而玩家们的回复也是非常的有意思。

“藏着一个你过桥过一半开机关把你送下去的帕奇。”

“藏着一个蹲在那里时刻准备向你发射毒针的吹箭哥。”

“藏着一个从楼梯上滚下来的巨大铁球。”

“艹!我PTSD犯了!出去!伱们都从我的脑子里滚出去啊!”

游戏卖的这么好,当然要好好庆祝一下啊。

洛白当即吩咐道:

“肖总,你去安排一下周一团建的事情,还是老规矩,预算不设置上限,只要大家吃得好玩得好就行。”

“应该的,这段时间大家也都辛苦了。”

肖葳蕤点点头,随即又抽出另外一份文件,

“肖总,这是我们针对黑暗之魂后续宣传所提出的最新企划,这些都是我们玩家们殷切的期待,希望您能够认真的考虑。”

殷切的期待?

一听就知道不是什么好词。

我洛某人最近在玩家群体里说一句人人喊打并不夸张,眼下这帮玩家们肯定是不会憋出什么好屁的。

洛白有些为难的接过这份企划案,脸色一垮。

总的来说,这份企划案非常简单,大家想看一下,洛白玩黑暗之魂,到底会是个什么样的反应。

正应了让无数玩家吐槽的那一句话:

“洛白老贼,你特么自己做的游戏你自己玩过吗?”

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