然后他就找武藤要了一下洛某人的联系方式。
洛白肯定是知道蓝沼是谁的,在察觉到他是这个世界任地狱双壁“绿帽子”目前的开发者以后。
也没有藏私。
直接就把《塞尔达旷野之息》、《塞尔达王国之泪》当中的一些点子和盘托出了。
原因很多。
第一个,塞尔达系列作为一个有着近四十年历史的老IP,从最初的红白机发展到游戏的新时代,它早就变成了一种历史、文化的象征。
除非洛白愿意深耕细作三十年专注于一个系列,不然就算他愿意做塞尔达,最后出来的也只能是个空中楼阁。
对于有系统的洛某人来说,太亏了。
第二,王国之泪的开发者人数足足有上千人,任天堂那么大一游戏公司养得起,不意味着洛白养得起。
洛白对初心后续的发展有一套自己的规划,基本上不可能出现一个游戏千人制作团队这种盛况。
第三,洛白并没有属于初心的主机。
无论是马里奥还是林克,他们能够无所顾忌的烧钱,背后靠着一个好大的市场呢。
最重要的一个原因嘛,既然有林克系列,随着洛白一点一点把地球上那些影响深远的游戏搬过来,旷野之息、王国之泪的出现也只是时间问题。
倒不如做个顺水人情,顺带还能让这个世界的玩家更早的玩到那些神作。
主机这玩意因为时代的缘故,已经没可能出现第四家了。
除非系统里能够抽出全息模拟仓这种BUG玩意,否则洛白不会在这方面投入一毛钱的。
跟主机平台搞好合作,有利于初心日后的发展。
洛白这边点子抛的那是干脆,本来蓝沼还没太当回事。
可随着一个又一个的点子被洛白抛出,甚至还是带插图的那种,彻底给蓝沼整不会了。
不少点子跟蓝沼目前打算在一个全新的开发世界海拉鲁大陆的设计不谋而合,差点让蓝沼以为洛白黑了他们任地狱的数据库。
后续一些更是超出了蓝沼想法的设计,则是让其惊为天人了。
怪不得洛白能够开发出《旺达与巨像》,这家伙别看年纪轻轻,对整个游戏历史的把握,对市面上的游戏类型,对林克系列的研究,更是到了一种骇人的地步。
然后……恶心的地方来了。
洛白给出的那些设计,你用还是不用?
不用吧,总感觉很亏,这些东西放游戏里肯定是能够增加游戏的品质的。
用吧,蓝沼心里那种林克天下第一的骄傲,又让他觉得自己好像有点输给洛白了。
不提蓝沼被洛白这个管杀不管埋的家伙弄得多少个晚上夜不能寐,只能看着天花板失眠。
不管蓝沼本人有多么后悔跟武藤要了洛白的联系方式。
但最终,他还是下定了决心,并且朝洛白抛出了自己的橄榄枝。
“洛桑,我想邀请您,以特别设计顾问的名义,参加最新林克系列的制作。”
特别设计顾问啊……
洛白心中一动。
他也很早就想去看看,世界最强大的游戏厂商旗下最强的团队,是个什么样的状态了。
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