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第53章 统一思想(下)(2/2)

洛白摇摇头,

“更重要的事情在于,我擅长制作游戏,我能够从制作游戏的过程当中收获乐趣与成就感。”

喜欢……

擅长……

莫云感觉自己隐隐约约抓到了什么东西。

“喜欢只是一种情绪,而情绪就有短暂的特点。

我小的时候是真的喜欢玩游戏啊,我还记得当时我还在读高中,一放月假我就喜欢往网吧里跑。

不玩到天黑,不玩到家里人来找我,我根本就不想回去。”

洛白的眼中带着一些许的追忆。

而台下,共鸣者不在少数。

谁当初还不是一个网瘾少年呢?

“可是随着我年纪不断的增长,我读大学,我进入社会。

我发现我对游戏的喜爱程度在日渐的降低,有时候看着明明大家都说很好玩的游戏,我就是不想玩。

明明那游戏我已经买了,已经放在我仓库里了,可我宁愿把它放在那里吃灰,我也不愿意玩它。

我能说我不喜欢玩游戏了吗?不我当然还是喜欢玩游戏。

只是,我已经无法像我小时候那样,从玩游戏的过程当中收获足够的成就感与乐趣了。”

莫云看着洛白陈恳的眸子,他忽然意识到,自己也会有那么一天的。

“那为什么,还有的人愿意把游戏一直孜孜不倦的打下去呢?”

“因为……他们还能够从玩游戏的过程中收获足够的成就感与快乐。”

莫云喃喃。

“是啊,怀着喜欢这种情绪去做游戏,一旦碰到自己不喜欢的游戏类型,不喜欢的设计思路,就会踌躇不前。

而一个合格的游戏开发者,则需要在游戏的开发中,自己去寻找可以感受到乐趣与价值的内容。

将喜欢制作游戏,变成擅长制作游戏。”

洛白微笑着看向全场,

“这就是我要告诉诸位的。

虽然可能会让某些人感到很失望,但我还是要说一句的是。

我理想中的初心游戏工作室,作为游戏开发者的摇篮,其核心宗旨在于,培养出能够依据市场,开发出深受玩家喜爱的游戏,并且由此盈利,不断的走向正循环的人才。

而绝非自大的认为,自己脑子里的创意是举世无敌的好创意,只是缺乏一个机会而已。

恕我直言,没有经过市场检验的创意,就谈不上好这个字。

在游戏开发过程中,我们是必须把自己的喜好放在一边的。”

台下不少人眨着眼睛若有所思,而莫云更是好像两眼放光一般。

他知道,自己来对了地方!

“那洛总,你是怎么从游戏的开发过程中,找到可以感受到乐趣与价值的内容的呢?

有这方面的经验可以跟我们分享一下的吗?”

蒲星宇高举右手,一脸的激动。

嗯?好家伙,搞事情是吧,小蒲。

看了一眼虚空中,除了自己谁也看不到的系统面板,洛白勾起嘴角说道:

“对于这个问题,我很难回答啊。

只是每次我喜欢的东西,偏偏广大的游戏玩家们都喜欢罢了。”

全场静默。

这老东西!真会装啊!

你等着,有机会我一定要狠狠的爆你的金币!

蒲星宇暗暗腹诽,牙齿都要咬碎了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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