《荒野大镖客:救赎》自三月十六日发售以来,前三天的全球销售额已经超过了120亿,使它瞬间成为了游戏圈的神作。
三天前,众人还在质疑,这游戏是否真的能够回本,为了一款游戏,费这么多成本,值得吗?
无数游戏厂家都在观望,现在销售额出来狠狠的打了大家一记响亮的耳光。
三天回本那是什么概念?
这么多年,沈可可已经成为了
以前虽然叫做
他们一直做的,就是用比较犀利的方式,来博得玩家的目光,三年前他们刁难叶枫博得了众人的眼球,也让
《胡闹厨房》的成功也让萌芽工作室声名再立!
但他们当初的刻薄也被玩家们看在眼里,虽然
萌芽就在大夏,有什么消息动态他们都能
因为播报了太多有关萌芽的消息,
也有玩家调侃,“看ign不过图一乐,真正的游戏测评媒体还得看
这是今年游戏圈的新梗,却有种混乱邪恶的味道。
无论对游戏夸还是骂,
“我觉得游戏是好游戏,但是不好玩。”上麦的玩家直接语出惊人,大部分戏谑的看着沈可可,他们想要知道,沈可可是否会将这句玩家给出的评论给写进
……
“看来大家都很激动啊。”沈可可坐在镜头前面,直播镜头对准了她的脸,和三年前一样,她外貌看起来并没有什么变化,只是比之前更加沉稳了,整个人看起来也更加干练。
“哈哈哈,有!老贼牛逼!”他吼完就自动下了麦。
沈可可也没有想到,当初他们想要成为一个比ign更好的游戏媒体,他们还没有做到,萌芽却领先一步走到了
“没有了吗?”沈可可看着他啊啊的半天说不出话,只得笑着开口。
沈可可也亲自试玩了这款游戏,她
玩家需要度过慢节奏的序章和
“但荒野大镖客对我来说算是一段独一无二的体验。”
“一百亿这个制作成本,只要去玩了就知道没有夸大,这都是事实,我们能从游戏中的每一角、随处可见的细节都感受到游戏中恐怖的资金注入。”